Ha pasado mucho tiempo desde que publique algo. Eso es debido a que he tenido que bajar la cabeza y laburar de cualquier cosa. Pero en mis pocas horas de franco, en vez de salir con amigos me he puesto a post producir y estudiar con programas de edición de video, encodeo y composición sonido. En este caso ya venia utilizando desde hace mucho el Sony Vega 9 Pro. Pero decidi actualizarme y me pase la version 10. También utilice el Sony Sound Forge 9. After Effects CS4, para la captura de voz, use mi celular. Mucho mejor que el microfono de la compu.
Y por ultimo dejo una pequeña animación del personaje Miochan, My Ordinary life. Basado en el libro de animación de Preston Blair.
miércoles, 21 de diciembre de 2011
jueves, 3 de marzo de 2011
Materiales Mental Ray



El mayor trabajo los

Esto son los mapas usados para darle la apariencia que pueder ver en el render.

Nuevamente despues de mucho tiempo vuelvo con el 3D. En esta oportunidad sigo buscando perfecionar mi render, siempre tratando de alcanzar el foto realismo. He aquí el resultado. Todavia no logro hacer que la pintura color rojo refleje un brillo color de rojo.
Este es el primer intento de un render usando luces fotometricas (skylight de relleno, panel de area light, un spotlighy) y agregando una esfera de que cumple la funcion de entorno. Dicha esfera tiene una imagen del tipo HRDI, puesta a auto iluminar. Las HRDI ya poseen luz propia, por lo tanto las otras luces mencionadas se usan sutilmente. En fin. Este ejemplo carece de reflejo, pero si posee brillo...
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